《马里奥赛车:世界》制作组否认"开放世界"标签 经典道具曾考虑移除
近日,马里在接受采访时,奥赛制作人矢吹光佑透露,车世除尽管《马里奥赛车:世界》将为玩家提供比前作广阔得多的界制经典探索世界,但开发团队内部并不愿将该作称为开放世界游戏。作组曾考矢吹光佑表示"开放世界游戏"这一术语缺乏明确定义,开放因此制作组避免用它来描述《马里奥赛车:世界》。世界
矢吹光佑说道:"我们开发团队并不称这个世界为开放世界,标签因为在我们看来,道具开放世界这个术语的虑移定义并不清晰。"不过他确认游戏确实拥有更宏大的马里探索空间:"我们打造了这个广阔的世界,在其中设置了马里奥赛车赛道、奥赛库巴城堡、车世除巧克力山等场景,界制经典试图构建一个全新的作组曾考马里奥赛车体验。"
矢吹光佑谈到赋予玩家更多探索自由是马里奥赛车系列的重大变革:"回顾整个马里奥赛车历史,我们确实认为这是次重大改变。"但他强调:"我们想要确保新作在核心玩法上仍保留系列经典的乐趣。"
矢吹光佑解释道:"本作中所有道路相互关联,如果调整某条路线使其更容易通过,就会影响所有其他道路,因此我们必须注意整体平衡性。"
开发团队甚至讨论过移除标志性道具,比如香蕉皮和绿龟壳。矢吹光佑表示:"当我们从零构建这个世界时,重新评估了所有游戏元素,包括标志性的香蕉皮,我们确实自问过在《马里奥赛车世界》保留这个道具是否仍有意义?"
考虑移除绿龟壳是因为新作增加了移动选项,玩家有更多方式躲避攻击。团队也曾设想赋予龟壳类似能力,例如让它们能在护栏上滑行。
矢吹光佑补充道:"另一个例子是绿龟壳,这个道具在系列中存在已久,但我们开始思考,在当前环境下,单纯沿赛道投掷是否足够?比如马里奥等角色可以骑乘越过护栏,是否也该让龟壳具备滑轨能力?"
《马里奥赛车世界》现已作为任天堂Switch2首发游戏正式推出。
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